11/14/2017

Milli Eğitim Bakanlığı (MEB) 7 mobil oyun geliştirildi
Milli Eğitim Bakanlığınca (MEB), öğrencilerin eğitimlerine destek olmak hedefiyle 7 mobil oyun geliştirildi. Yabancı dilden anadile, tarihten matematiğe, genel kültürden üniversite hazırlığa kadar içeriklerin yer aldığı mobil oyunlar, sanal marketlerde öğrencilerin tüketimine sunulmaya başladı.

Mobil oyun yazımı amacıyla özel bir ekip kuran Bakanlık, etkili grafik ve görseller ile öğrencilerin ilgini çekecek strateji oyunlarının geliştirilmesi amacıyla de çalışma yürütüyor.

MEB Yenilik ve Eğitim Teknolojileri (YEĞİTEK) Genel Müdürü Bilal Tırnakçı, AA muhabirine yaptığı açıklamada, oyun oynamanın çocukların sosyal, fiziksel ve kavramsal gelişimi konusu ile ilgili en iyi eğitim programlarından biri olduğunu ifade etti.

Milli Eğitim Bakanlığı (MEB) 7 mobil oyun geliştirildi


Araştırmaların beyin fonksiyonu ile öğrenme arasındaki bütünleşmenin çocuk gelişimi yönünden çok mühim olduğunu meydana koyduğunu açıklayan Tırnakçı, oyun oynamanın aynı vakitte çocukların dünyaya dair asli verileri edinmelerinin yollarından biri olduğunu anlattı.

Tırnakçı, bilginin dijitale dönüştürüldüğü gerçeğinden hareket ettiklerini dile getirerek eğitim bilişim ağı EBA olarak öğrencilerin dil, sanat, sosyal bilimler, matematik, fen bilgi kapasitesi yeteneklerini mobil oyun yolu ile çoğaltmak ve eğlenerek öğrenmelerini sağlamak amacıyla çalışmalar yürüttüklerini söyledi. 

MEB'in 1,5 sene evvelce başlattığı çalışma kapsamında, öğrencilerin eğitimlerine destek olmak hedefiyle 7 mobil oyunun yazıldığını belirten Tırnakçı, "Mobil oyun programları amacıyla 12 kişilik özel bir ekip kurduk. Ekibimiz, 6 ay vakitınce oyun ve senaryo yazma eğitimleri aldı. Ekibimiz, dışarıdan alınan destek amacıyla de denetimler yapıyor." dedi.

- MEB'in mobil oyunları sanat marketlerde

Tırnakçı, ekibin ilerlettiği oyunların Google Play ve Apple Store gibi sanal marketlerden bedava indirilmeye başlandığına işaret ederek "Kullanıcılardan geri dönüşler alıyoruz ve oyuna dair beklentilerini öneme alarak düzeltme çalışmalarımızı yürütüyoruz." diye konuştu.

Mobil programların eğitsel, görsel ve program tasarımının bütününün YEĞİTEK'te görevli öğretmen ve teknik ekipçe yürütüldüğünü belirten Tırnakçı, "MEB olarak, dijital içerik konusu ile ilgiliki deneyimimiz ve teknik altyapımızı, çocuklarımızın duygusal, sosyal ve entelektüel gelişimlerine katkı sağlamak üzere kullanarak dijital eğitim dünyasının lideri olmayı hedefliyoruz." dedi.

Ekibin ilerlettiği ilk mobil oyunun, Suriyeli öğrencilerin Türkçe verilerinin geliştirilmesi hedefiyle yazılan "EBA Bil Bakalım" adını taşıdığına ilgi çeken Tırnakçı, oyunun sanal marketlerde ilgi gördüğünü vurguladı.

- Strateji oyunları da yolda

Tırnakçı, öğrencilerin tarihi değerlere ilgilerini çekmek amacıyla strateji oyunu yazma hazırlıklarını da sürdürdüklerini dile getiren Tırnakçı, şu şekilde devam etti:

"Etkili grafik ve görsellerle öğrencilerin ilgini çekecek strateji oyunlarımızı da yakında kamuoyuna duyuracağız. Tarih kitaplarında yazan verileri, 3 ebatlı strateji oyunları ile kalıcı duruma getirmeyi hedefliyoruz. Mobil oyunlar ile öğrencilerin vakit ve mekandan bağımsız bir şekilde kazanımları almalarını sağlamaya çalışıyoruz. Bu şekilde, zararlı içerikler barındırmayacak oyunları boş vakitlerde öğrenme amacıyla kullanmasını planlıyoruz."

- Suriyeli öğrencilerin oyununun ikinci versiyonu yazılıyor

"EBA Bil Bakalım" adlı mobil oyunu, 7-9 yaş arası çocuklar amacıyla hazırlandı. Oyunda Suriyeli geçici koruma altındaki çocukların günlük hayatta  sıkça karşılaştıkları kavram ve kelimeler yer aldı. Oyun ortamında çok sayıda ana ve alt kavramdan meydana gelen sözcükler bulunuyor. Bu sözcükler yardımıyla Türkçe ile ilk kez tanışan çocuklar, Türkiye'de hayatlarını rahatlıkla sürdürebilecekler.

İkinci versiyonu yazılan oyunda ise Türk çocuklarının da Arapça, İngilizce ve Fransızca öğrenebileceği içerikler bulunuyor.

- Bilgi kültür yarışması

"EBA Bildir Bil" mobil oyunu, her bölümü yedişer sorudan ve 11 kategoriden meydana gelen, karşılıklı ve tek oynanabilen bir bilgi kültür yarışması olarak tasarlandı. Kullanıcıların EBA hesaplarıyla girerek yarışmacı olabildikleri program, bir avatar seçimiyle başlıyor ve her bir bozukluğun cevaplama vakitı bulunuyor. Uygulamayı kullanan öğrenciler, hem kategori hem de genel bazda skor alıyor.

- Matematik derslerine mobil oyun ile destek

Hem tek hem de kümeler durumunda oynanabilen EBA "Bonibo" adlı oyun, 10-14 yaş grubundaki öğrencilerde matematik yeteneğini keyifli bir şekilde geliştirme hedefiyle geliştirildi.

- Resim becerileri amacıyla mobil oyun

"EBA Boyama" oyunu ise öğrencilere estetik duygusu kazandırmak, görsel hatırlamayı beslemek hedefiyle varlıklı renk paletli bir program olarak tasarlandı. Ekran büyütme ve küçültme özelliklerine sahip programı tespit edilen oyun içeriklerinde zorluk dereceleri bulunuyor.

- Lise son sınıf öğrencileri amacıyla bilgi yarışması

Bilgi kültür yarışması olan "EBA Kim Bilir" oyununun içeriği, lise son sınıf öğrencileri amacıyla hazırlandı. Bir tür üniversite hazırlık faaliyeti olan oyunda, öğrencilerin yarışarak ve eğlenerek öğrenmeleri hedefleniyor. Mobil oyun ile 4 senelik lise öğrenimleri vakitınce edindikleri bilgi ve kazanımları test edebilen öğrenciler, ilaveten yaşıtlarının başarılarını da takip edebiliyor.

İlk aşamada aşağı yukarı 250 bozukluğun yer aldığı programın soru adedinin artırılması çalışmaları sürüyor.

- Oyun ile nota yazmayı öğreniyorlar

Müzik eğitiminin geliştirilmesi amacıyla tasarlanan "EBA Müzik Defteri" adlı oyunda, öğrenciler, oyun ile nota yazabiliyor, notaları dinleyebiliyor, çaldıklarını da kaydedebiliyor.

Müzik defterinde şarkılar, türküler ve eğitim müzikleri de yer alıyor. Batı ve yerli enstrüman seçenekleri, çal-kaydet, yaz-kaydet özellikleriyle öğrencilerin kendi müzik arşivlerini oluşturmalarına imkân sağlanıyor.

- Zeka oyunu

Her yaş grubundan öğrencilerin hem görsel hem de sayısal algılarını ilerletmek amacıyla tasarlanan "EBA Renk Bağı" bir tür zeka oyunu olarak değerlendiriliyor. Renk bağı programları, renk çiftlerini belli bir kurala göre eşleştirme esasına dayanıyor. Uygulama, zorluk derecesi her aşamada çoğalan toplam 150 bölümden oluşuyor.

11/12/2017

Video sinyali yok pc uyku moduna geçiyor hatası(Çözümü)
Geçen gün Masaüstü Bilgisayarımı Tv ye bağlayarak film izlemek istemiştim ve güzelde bir film izledikten sonra HDMI soketini çıkardım ve normal pc ye geçiş yaptım. Sabah kalktığımda Pc ye birşeyler olmuş uyku moduna geçiş yapmış. Windows başlıyor lakin ekranda Video sinyali yok pc uyku moduna geçiyor diye yazı çıkıyordu. Ne yapsam olmadı gıcık oldum, neredeyse kasayı kaldırıp atıcam. Neyse bir sigara yaktım düşündüm düşündüm neden böyle oldu diye? Tv ye bağladığım HDMI soketi ile alakalı oldugunu düşündüm tekrar başladım, yok olmuyor Allah Allah..

Video sinyali yok pc uyku moduna geçiyor hatası(Çözümü)


Bir dostumu aradım durumu anlattım böyleyken şöyle oldu kafayı yedim 3 saat oldu olmuyor.!

Telefonda arkadaşım bana durumu anlattı en kolay yolu sana tarif edicem aslında nasıl aklına gelmedi dedi bana..

Şimdi arkadaşlar gıcık durum ile karşılaşırsanız yani Video sinyali yok pc uyku moduna geçiyor hatası alırsanız yapmanız gerekenler aşağıda yazıyor...

-Bilgisayarı yeniden başlatın,
-Bilgisayarı Güvenli mod ile windows'u açın,
-Windows açıldıktan sonra sistemi geri yükle diyoruz.

İşte bukadar kolay... Forumlarda ve internet sitelerinde okuduğum bazı değişik teoriler var. Kimi diyor anakartın mağcunu bitmiş mağcun attım, kimi diyor ram'ı çıkarıp taktım oldu. Hiç dokunmadan pc'ye en basit yolu budur...

11/09/2017

Teknoloji devleri Türk firmalarının oyunlarını alıyor

Türk firmaları geliştirdikleri oyunlarla dünyada adından daha çok söz ettirirken teknoloji devleri yeni satın almalar amacıyla Türklerin kapısını çalıyor.

Teknoloji devleri Türk firmalarının oyunlarını alıyor

Türkiye dünya oyun sektöründe oyun kurucu hâline geliyor. Türk oyun sektörü 110 milyar dolarlık büyüklüğe ulaşan dünya oyun sektöründe dev satın almalarla adından söz ettiriyor. Güney Koreli Netmarble’ın 2013 senesinde Joygame’i satın almasının sonrasında Peak Games de ABD’li Zynga ile 100 milyon dolara el sıkıştı. Anlaşma ile Peak Games, kart ve okey oyunları stüdyosunu ABD’li firmaya devrederken, Zynga da potansiyel piyasa olarak gördüğü Türkiye’de büro açacağını açıkladı.

Geliştirdiği mobil oyunlarla dünya çapında 500 milyondan çok şahsa ulaşan Peak Games Strateji Direktörü Ömer İnönü, söz hususu satışın şirketin çok ufak bir kısmını oluşturduğunu söyledi. Anlaşmanın bir hisse satışı olmadığının altını çizen İnönü, “Bu anlaşma, şirketimizin kart ve okey oyunlarını geliştiren stüdyosunu ve o stüdyo doğrulusunda tasarlanan oyunları amacıylae alan bir devir işlemi. Anlaşmaya husus olan stüdyomuzun ilerlettiği oyunlar arasında, Amerika’nın en büyük kart oyunlarından Spades Plus ve Gin Rummy Plus’ın yanı sıra Türkiye’nin en büyük oyunu 101 Okey Plus gibi oyunlar bulunuyor. Peak Games, bütün dünyadan on milyonlarca bireyin severek oynadığı Toy Blast ve Toon Blast’i geliştiren ve geliştiren bütün takımları ile yoluna kesintisiz devam ediyor” dedi. 10 milyar doları bulan ABD mobil oyun sektöründe en büyük 10 oyuncudan biri olduklarını ifade eden İnönü, yaşama geçirdikleri Toy Blast’ın şu an ABD’nin en çok gelir gerçekleştiren 10 oyunundan biri bulunduğunu bildirdi. İnönü “Geçtiğimiz ağustos ayında açılan Toon Blast oyunu ise her ay ABD’de kazandığı 3 milyon yeni kullanıcı ile bölümünde bu ülkede en çok indirilen oyun hususmunda bulunuyor. Hedeflerimiz mobil oyun şirketleri arasında dünya lideri olmak” diye hususştu. Zynga CEO’su Gibeau da yaptığı bildirimde Peak Games’in kart oyunlarını satın almanın kendileri amacıyla fırsat bulunduğunu söyledi.

DÖRT BÜYÜK FİRMAMIZ VAR

Netmarble EMEA CEO’su Barış Özistek de bu satışın Türkiye yönünden çok kıymetli bulunduğu söyleyerek şunları kaydetti: “Dünyada çok iyi tanınan bir firmanın Türk firmasını almasını çok önemsiyorum. Türkiye’ye yatırım gelmez denildiği bir dönemde ABD’li bir dünya devinin Türk firmasını satın alması Türkiye ekonomisine olan güveni gösteriyor.” Oyun sektöründe yeni satın almaların olma ihtimalini dile getiren Özistek “Türkiye oyun sektöründe çok ileride. Dünyada çoğu ülkenin iki adet bile oyun firması olmazken, Türkiye’nin uluslararası alanda tanınan tam 4 adet firması bulunuyor” ifadelerini kullandı.

DÜNYADA 1 MİLYARDAN FAZLA İNSAN TÜRK OYUNLARI OYNUYOR

110 milyar dolar büyüklüğe sahip olan dünya oyun piyasanın, 40 milyar dolarını mobil oyunlar oluşturuyor.

Mobil piyasasının pastadaki payının büyük olması akıllı telefon kullanımının, mobil oyunlardaki niteliğin ve çeşitliliğin yükselmesinden kaynaklanıyor. Fakat PC oyunları da popülerliğini korumaya devam ediyor.

33 milyon oyuncunun bulunduğu Türkiye’de ise oyun piyasanın büyüklüğü 1 milyar dolara koşuyor. Bunun 200 milyon doları ise mobil oyunlardan geliyor.

Her sene aşağı yukarı yüzde 7 oranında büyüme kaydeden Türkiye oyun piyasanın 2020’de 2 milyar dolarlık hacme ulaşması bekleniyor. Mobil oyun piyasanın ise 1 milyar dolar büyüklüğe ulaşması bekleniyor.

Dünya çapında 1 milyardan çok insan Türk firmaları doğrulusunda tasarlanan oyunları oynuyor.

11/08/2017

Twitter 280 karakter ile yoluna devam ediyor
Sosyal medya' da sevilen platformlar arasın da olan Twitter bugün itibariyle ilk kez kendi kuralını bozuyor ve 140 karakter sınırını 280'e yükseltiyor. Böylece kullanıcılar attıkları tweet'lerde 140 karakter sınırına sınırlı kalmıyacak. 280 karaktere kadar tweet atılabilecek. Bu yeni özellikten faydalanabilmek amacıyla rastgele bir prosedür yapmanız gerekmiyor; Twitter hesabınıza ister bilgisayardan ister telefondan giriş yapabilir; otomatik olarak 280 karakter sınırıyla yazmaya başlayabilirsiniz.

Twitter 280 karakter ile yoluna devam ediyor

Twitter'dan konuyla alakalı oluşturulan açıklama ise şöyle:

Eylül ayında dünyadaki her bireyin tek bir Tweet’le kendini daha basit anlatabilmesi amacıyla 140 karakter limitini artıran bir test uygulamaya başlamıştık. Amacımız, Twitter’ı Twitter yapan sürat ve özlüğü koruduğumuzdan emin olarak bu farklılığı olası kılmaktı. Bütün verilerin ışığında bu hedefimize ulaştığımızı ve bu değişimi düşüncelerin bir Tweet’e sığdırılmaya çalışıldığı bütün dillerde başlatacağımızı bildirmekten ötürü çok heyecanlıyız.

11/07/2017

Amazon, dijital para ile bağlantılı üç alan adı aldı
Amazon, dijital para ile bağlantılı üç alan ismini satın almış konumda. Tabii ki bu durum, e-ticaret devinin dijital para alanına yönelmek üzere hazırlık yaptığı konusu ile ilgili spekülasyonlara yol açtı.

Geçtiğimiz ay Amazon Pay Müdür Yardımcısı Patrick Gauthier, şirketin dijital para kabul etmek gibi 1 planı olmadığını ve bunun amacıyla yeteri kadar ilgi olmadığını dile getirmişti. Alınan alan adlarının ise yalnızca markanın ismini güvenliğini sağlamak hedefli bulunduğu da iddialar ortasında. Bu alan adları ise: amaz10ethereum.com, amazoncryptocurrency.com ve amazoncryptocurrencies.com şekilde sıralanıyor.

Amazon, dijital para ile bağlantılı üç alan adı aldı

Bu gelişmenin en büyük pazar değerine sahip olan Bitcoin’in 6,600 dolar fiyata erişerek rekor kırdığı 1 yaşıyoruz ki olması da ilaveten ilgi çekiyor. Dedikodular Amazon’un kademeli şekilde dijital para birimlerini kabul edeceğini de söylüyor. Hatta tekrar geçen ay bunun gerçekleşeceği konuşulan iddiaların Bitcoin fiyatını fırlattığı da ileri sürülmüştü.

Şirket bundan üç sene önce amazonbitcoin.com adresini de satın almıştı ve direkt kendi e-ticaret sitesine yönlendirmişti. Görünen o ki Amazon.com şu an amacıyla isminin geçtiği ve dijital para ile bağdaştırıcı alan adlarının garanti altına alıyor.
Yerli otomobil nerede üretilecek?
Yerli otomobil için ilk aday İzmir oldu. Ege Otomotiv Derneği “Yerli otomobili İzmir’de üretelim” ifadesin de bulundu. Ulusal Kanal’a konuşan Ege Otomotiv Derneği Başkanı Mustafa Akkalay “Şu anda İzmir’de 1 otomobilin % 70’inin üretildiğini” açıkladı.

Yerli otomobil nerede üretilecek


Yerli otomobil için 5 babayiğit yola çıktı. Ege Otomotiv Derneği’nden “yerli otomobili İzmir’de üretelim” çağrısı geliverdi.

Ege Otomotiv Derneği Başkanı Mustafa Akkalay, İzmir’de 1 otomobilin % 70’ini yapılabilir sanayinin mevcut olduğunu açıkladı.

İzmir’in ciddi üstünlükleri var… Yerli otomobili yapacak konsorsiyumun iki bileşeni olan BMC ve Zorlu Holding Ege’de… Otomobil ihracatında İzmir Limanı’da % 40 paya sahip.

Türkiye 13 saniyede 1 otomobil üretiliyor, 16 saniyede de 1 otomobil ihraç ediliyor. Ancak şirketler yabancı.

Dünya içten yanmalı motordan vazgeçiyor. Bunun için yerli otomobilin hibrit ve elektrikli olması çok ciddi…